Serious Game Development

Schüler*innen als
Expert*innen ihrer
Lebenswelt

Ein Kooperationsprojekt, in dem Studierende der Sozialen Arbeit ein Serious Game entwickeln — und Schüler*innen die Welt gestalten, die darin lebt.

Gesamtschule Nordstadt, Neuss × HSD — Fachbereich SK
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// das projekt

Ein Spiel, das zählt

Studierende der Hochschule Düsseldorf (Fachbereich Sozial- und Kulturwissenschaften) entwickeln gemeinsam mit Schüler*innen der Gesamtschule Nordstadt ein digitales Spiel mit sozialem Anspruch. Die Schüler*innen bringen ein, was keine Lehrkraft und kein Lehrbuch hat: echtes Wissen über ihre Lebensrealität.

🎮
Serious Game

Das Spiel ist kein reines Unterhaltungsprodukt — es thematisiert Situationen und Fragen, die für junge Menschen in städtischen Lebenswelten relevant sind. Spielen und Lernen greifen ineinander.

👁️‍🗨️
Expertise der Lebenswelt

Schüler*innen sind keine Nutzer*innen — sie sind Ko-Autor*innen. Sie kennen die Charaktere, die Konflikte, die Sprache. Diese Expertise ist der eigentliche Rohstoff des Projekts.

🎨
Charakter-Design

Schüler*innen gestalten die Spielfiguren visuell und inhaltlich — mit Hintergrundgeschichten, Eigenheiten und Aussehen, die aus ihrer eigenen Welt stammen.

🎧
Sound & Atmosphäre

Soundfiles, Musik und Sounddesign werden von Schüler*innen erstellt oder mitgestaltet. Der akustische Raum des Spiels entsteht aus authentischen Eindrücken.

// wer macht was

Alle bringen ihre Stärken ein

Studierende HSD
Spielentwicklung in Godot

Studierende der Sozialen Arbeit lernen Godot und programmieren das Spielskelett — Logik, Szenen, Interaktion. Dabei verbinden sie fachliche Inhalte mit technischer Umsetzung.

Schüler*innen
Charaktere & Sound

Schüler*innen gestalten Figuren, zeichnen oder beschreiben ihr Design, nehmen Soundfiles auf und geben den Spielwelten ihre eigene Stimme und Ästhetik.

Schule × HSD
Gemeinsame Gestaltung

In Workshops und Arbeitssessions begegnen sich Studierende und Schüler*innen auf Augenhöhe — ein Austausch, der beide Seiten weiterbringt.

// projektablauf

Von der Idee zum spielbaren Prototyp

Phase 01
Kennenlernen & Lebenswelt erkunden

Erstkontakt zwischen Studierenden und Schüler*innen. Gemeinsame Reflexion: Was beschäftigt euch? Welche Situationen kennt ihr, die andere nicht sehen? Erstellung erster Storyboard-Ideen.

Phase 02
Charakter-Design Workshops

Schüler*innen entwickeln Spielfiguren: visuelle Gestaltung, Namen, Hintergrundgeschichten. Studierende übersetzen diese Entwürfe in Godot-Assets.

Phase 03
Sounddesign & Atmosphäre

Schüler*innen nehmen Soundfiles auf — Dialoge, Geräusche, Atmosphäreklänge. Der Klangraum des Spiels entsteht durch ihre Stimmen und ihren Alltag.

Phase 04
Spielbarer Prototyp & Feedback

Gemeinsames Testen: Schüler*innen spielen das Spiel, geben Feedback. Studierende iterieren. Am Ende entsteht ein Prototyp, der echte Lebenswelt widerspiegelt.

// tech stack

Entwickelt mit Godot

Godot 4 Game Engine
GDScript Programmiersprache
Open Source Freie Software

Godot ist eine kostenlose, quelloffene Game Engine — ideal für Bildungskontexte. Keine Lizenzkosten, große Community, einsteigerfreundlich und professionell einsetzbar.

// aus dem projekt

Einblicke in die Arbeit

Schüler*innen und Studierende im Workshop-Raum
Workshop-Session im Computerraum
Schüler*innen arbeiten gemeinsam am Computer
Gemeinsame Recherche
Schüler*innen mit Tablet und Computer
Kollaboratives Arbeiten
Schüler*innen am Computer
Konzentration im Computerraum
Team des Projekts
Projektteam

// Gesichter unkenntlich gemacht zum Schutz der Persönlichkeitsrechte der Schüler*innen

// vor ort

Besuch an der Hochschule Düsseldorf

Statt nur über die Hochschule zu sprechen, sind die Schüler*innen selbst auf den Campus gefahren. Ein Perspektivwechsel: vom eigenen Klassenzimmer in den Hörsaal, vom Schulhof auf den Campus der HSD.

Campus der Hochschule Düsseldorf
Campus der HSD
Gruppe betritt das Gebäude der HSD
Ankunft am Eingang
Schüler*innen gehen über den Campus
Auf dem Weg über den Campus
Gruppenfoto der Schüler*innen und Begleitpersonen auf einer Treppe
Gruppenfoto
Gespräch der Gruppe im Freien vor der HSD
Austausch im Freien
Schüler am Computer mit Minecraft Education
Workshop am PC

// Fotos vom Campusbesuch, mit freundlicher Genehmigung der HSD

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